<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Каталог статей</title>
		<link>http://dark-killers.pp.net.ua/publ/</link>
		<description>Каталог статей</description>
		<lastBuildDate>Mon, 30 Apr 2007 15:39:09 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="http://dark-killers.pp.net.ua/publ/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Кодекс Самурая</title>
			<description>Любое перемещение выполняйте по принципу &quot;сначала укрытие - потом все остальное&quot; (&quot;take cover first&quot;). Помните, что у спецназовца, за которого вы играете, есть жена, дети и престарелая мать. Начните &quot;жить&quot; в игре, чтобы играть более аккуратно. Всегда отступайте чуть раньше, чем будет совсем плохо.</description>
			
			<link>http://dark-killers.pp.net.ua/publ/1-1-0-29</link>
			<category>Тактики</category><dc:creator>Андрей</dc:creator>
			<guid>http://dark-killers.pp.net.ua/publ/1-1-0-29</guid>
			<pubDate>Mon, 30 Apr 2007 15:39:09 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Несколько слов о БТС</title>
			<description>Для начала, перед тем как приступить к детальному обсуждению тактических схем, скажу пару слов о базовой тактической схеме: что это такое, почему она базовая, зачем нужна, чем отличается от других т.п....</description>
			
			<link>http://dark-killers.pp.net.ua/publ/1-1-0-28</link>
			<category>Тактики</category><dc:creator>Андрей</dc:creator>
			<guid>http://dark-killers.pp.net.ua/publ/1-1-0-28</guid>
			<pubDate>Mon, 30 Apr 2007 15:38:26 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>DE_DUST - БТС при игре за террористов</title>
			<description>Если кто еще не знает, что такое базовая тактическая схема, почему она названа базовая, чем она отличается от других. Если уже в курсе, то переходим прямо к сути. А именно, распишем и рассмотрим все составляющие базовой тактической схемы для карты de_dust при игре за Т. Заранее приношу извинения всем, кто смотрит страницу в разрешении 800x600 и менее за горизонтальный скролл-бар.</description>
			
			<link>http://dark-killers.pp.net.ua/publ/1-1-0-27</link>
			<category>Тактики</category><dc:creator>Андрей</dc:creator>
			<guid>http://dark-killers.pp.net.ua/publ/1-1-0-27</guid>
			<pubDate>Mon, 30 Apr 2007 15:36:55 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Тактика боёв</title>
			<description>Для начала : cs(counter-strike) - игра не для единоличников и действовать по методу один в поле воин не рекомендуется. Каждый чел должен наизусть выучить команды(cover me, follow me, roger that, negative, storm the front, fall back - обязательны). В команде должен быть командир, отдающий приказы, и его заместитель(на случай, если командира быстро вынесли:) ).</description>
			
			<link>http://dark-killers.pp.net.ua/publ/1-1-0-26</link>
			<category>Тактики</category><dc:creator>Андрей</dc:creator>
			<guid>http://dark-killers.pp.net.ua/publ/1-1-0-26</guid>
			<pubDate>Mon, 30 Apr 2007 15:36:17 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Теория декомпозиции</title>
			<description>Все, кто изучал технические специальности, должны хорошо себе представлять, что такое декомпозиция. Для тех, кто не изучал или забыл, объясняю на пальцах. Декомпозиция - это разбиение сложного объекта на составляющие, свойства и функции которых объяснить проще. Декомпозиция широко применяется не только во всех областях науки и техники.</description>
			
			<link>http://dark-killers.pp.net.ua/publ/1-1-0-25</link>
			<category>Тактики</category><dc:creator>Андрей</dc:creator>
			<guid>http://dark-killers.pp.net.ua/publ/1-1-0-25</guid>
			<pubDate>Mon, 30 Apr 2007 15:35:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>cs_assault</title>
			<description>Контры все вместе тихо со здания (не ангара) ликвидируют любопытных терроров (можно подождать). Затем все вместе идут к лестнице (которая у чёрного входа), лезут на крышу ангара. Кидаем флэшку в вентялеционное отверстие, затем сразу контр с самой мощной пушкой лезет туда и рвёт всех кто там есть.</description>
			
			<link>http://dark-killers.pp.net.ua/publ/1-1-0-24</link>
			<category>Тактики</category><dc:creator>Андрей</dc:creator>
			<guid>http://dark-killers.pp.net.ua/publ/1-1-0-24</guid>
			<pubDate>Mon, 30 Apr 2007 15:34:49 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>DE_DUST2 - новые тактики</title>
			<description>Единой тактики здесь, пожалуй нет. Но есть некая общая стратегия. Два бомб-сайта. Оба достаточно далеко как от CT, так и от террористов, поэтому скорее всего, работа для CT заключается в том, чтобы вовремя угадать, куда же все-таки поставят бомбу и отвоевав ее, разминировать.</description>
			
			<link>http://dark-killers.pp.net.ua/publ/1-1-0-23</link>
			<category>Тактики</category><dc:creator>Андрей</dc:creator>
			<guid>http://dark-killers.pp.net.ua/publ/1-1-0-23</guid>
			<pubDate>Mon, 30 Apr 2007 15:34:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Прыжки на de_aztec</title>
			<description>Карта de_aztec у меня, например, наводит на память сразу много фишек с прыжками - и не зря... Вода, наличествующая на карте делает возможными те прыжки, которые в жизни никогда не сделать, плюс они не причиняют вред вашему здоровью. В основном, конечно, это однотипные прыжки в воду - но или очень длинные или очень эффектные, а также парочка прыжков между ящиками.</description>
			
			<link>http://dark-killers.pp.net.ua/publ/1-1-0-22</link>
			<category>Тактики</category><dc:creator>Андрей</dc:creator>
			<guid>http://dark-killers.pp.net.ua/publ/1-1-0-22</guid>
			<pubDate>Mon, 30 Apr 2007 15:32:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Стратегические точки на DE_AZTEC</title>
			<description>Советую не тупо сидеть на каком- нибудь из ниже перечисленных местах, а использовать их рандомно. Если у вас есть команда - распределить эти точки по оружию.Лучше действовать такой тактикой: пострелял, поменял позицию, пострелял. И внимательно слушать шаги.</description>
			
			<link>http://dark-killers.pp.net.ua/publ/1-1-0-21</link>
			<category>Тактики</category><dc:creator>Андрей</dc:creator>
			<guid>http://dark-killers.pp.net.ua/publ/1-1-0-21</guid>
			<pubDate>Mon, 30 Apr 2007 15:31:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>cs_estate</title>
			<description>Двое через колодец, двое напролом, а двое через отверстие в стене. Если вас всё же трое, то на каждое направление придётся посылать по одному человеку, что гораздо сложнее. Врываться надо по команде GO! GO! GO! или ещё какой-нибудь. Ну а если обороняться, то надо как можно больше народу. 2-3(двое-трое) кроют главный вход, 2 выход в колодец, 2 заднюю дверь и окно рядом и 2-3 окно с лестницей на втором этаже.</description>
			
			<link>http://dark-killers.pp.net.ua/publ/1-1-0-20</link>
			<category>Тактики</category><dc:creator>Андрей</dc:creator>
			<guid>http://dark-killers.pp.net.ua/publ/1-1-0-20</guid>
			<pubDate>Mon, 30 Apr 2007 15:29:55 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>